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Mobile App Entwicklung: native Apps für iPhone und Android

Bei unserer Mobile App Entwicklung entstehen zwei eigenständige Apps, je eine für iPhone und Android, dazu der Server dahinter. Wir reichen beide bei Apple und Google ein und betreuen sie nach dem Start.

4 Wochen
CBClub: vom Projektstart bis in den App Store
30+
abgeschlossene Softwareprojekte
10+ Jahre
am deutschen Markt
SEODACH KI-Berater
online · antwortet sofort

Hallo! Ich bin der KI-Berater von SEODACH. Erzählen Sie kurz, wo es in Ihrem Unternehmen hakt, und ich skizziere Ihnen einen Plan.

  • Nativ, nicht nachgebaut

    Jede App ist für ihr System gebaut und lässt sich bedienen wie die Apps von Apple und Google.

  • Bereit für die Store-Prüfung

    Datenschutzangaben, Kontolöschung, Melden und Blockieren sind von Anfang an eingeplant.

  • Code und Zugänge bei Ihnen

    Quellcode beider Apps und des Servers sowie die Dokumentation gehören Ihnen; die Store-Konten richten wir auf Ihre Firma ein.

Drei Bildschirme der CBClub-App auf dem iPhone: Vorschläge, wen man kennenlernen sollte, der erste Start mit Sprachwahl und die Profilkarte eines Mitglieds

Wann der Browser nicht mehr reicht

Kamera, QR-Code und Arbeit ohne Netz

Tickets scannen, einen Ausweis vorzeigen, tagelang ohne Empfang mit großen Datenmengen arbeiten: Hier stößt der Browser an Grenzen, auf dem iPhone besonders schnell.

Ihre Kunden suchen im Store

Wer eine App erwartet, sucht im App Store oder bei Google Play. Fehlt Ihr Eintrag dort, landet der Kunde bei der App eines Wettbewerbers.

Abgelehnt bei der Store-Prüfung

Fehlen die Löschfunktion für das Konto, die Datenschutzangaben oder ein Weg, Inhalte zu melden, schickt Apple die App zurück. Jede Runde kostet Tage, kurz vor einem festen Termin auch Nerven.

Zwei Apps, die auseinanderdriften

iPhone und Android werden getrennt gebaut, ohne gemeinsame Regeln. Nach einem Jahr kann die eine App, was der anderen fehlt, und Ihr Support erklärt beide Varianten.

Was in unserer Mobile App Entwicklung steckt

Die Oberfläche ist nur ein Teil. Zur App gehören der Server, die Anmeldung, die Veröffentlichung in beiden Stores und die Pflege nach dem Start – wir übernehmen alles aus einer Hand.

Abläufe und klickbarer Entwurf

Wir halten fest, wer die App wofür öffnet, und zeichnen die wichtigsten Bildschirme. Auf Wunsch tippen Sie sich vor dem Programmieren durch einen klickbaren Entwurf auf dem eigenen Handy.

iOS-App-Entwicklung in Swift

Gebaut mit Apples eigenen Werkzeugen, Anmeldedaten im geschützten Speicher des iPhones, Kamera und Karten über die Bausteine von Apple. Ohne fremde Zusatzbausteine, die nach einem iOS-Update ausfallen können.

Android-App-Entwicklung in Kotlin

Gebaut mit Googles eigenen Werkzeugen und im gewohnten Android-Design. Die Sprache ist in der App unabhängig vom Telefon wählbar, helles und dunkles Design, große Schrift. Dieselben Bildschirme und Regeln wie auf dem iPhone.

Server und Schnittstellen

Anmeldung per Code, Profile, Chat, Termine: Den Server bauen wir mit, oder die App spricht mit Ihrem CRM, Shop oder Buchungssystem.

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Offline und Datenschutz

Der letzte Stand bleibt auf dem Gerät, Tickets und Ausweise funktionieren ohne Netz. Telefonnummer und E-Mail sieht nur, wem der Nutzer das erlaubt hat.

Veröffentlichung und Betrieb

Testversionen über TestFlight (Apple) und den internen Test von Google Play, Store-Einträge in mehreren Sprachen. Nach dem Start folgen Updates und Anpassungen an neue iOS- und Android-Versionen.

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Referenzprojekt

Aus der Praxis: die App des Business-Clubs CBClub

  • 17
    Bildschirme in fünf Bereichen

    Veranstaltung, Mitglieder, Chat, Club-Feed und Profil – auf iPhone und Android gleich

  • 4 Wochen
    vom Projektstart bis in den App Store

    12.10. bis 06.11.2026, beide Apps und der Server gleichzeitig; heute im App Store und bei Google Play

  • 482
    automatische Tests

    272 für Android, 210 für iOS (Stand 10.11.2026)

  • 3
    Sprachen in einer App

    Ukrainisch, Polnisch und Englisch, ohne Neustart umschaltbar

Native App oder Web-App? Drei Fragen entscheiden

Native Apps kosten mehr als eine Web-App, weil zwei Apps entstehen. Ob sich das lohnt, zeigt sich meist an diesen drei Fragen.

01

Braucht die App Funktionen des Handys?

Kamera und Scanner, sicherer Speicher des Geräts, Bluetooth, Aufgaben im Hintergrund, Benachrichtigungen, die auch bei geschlossener App zuverlässig ankommen: Je mehr davon gebraucht wird, desto mehr spricht für native Apps.

02

Muss sie in den Stores stehen?

Suchen Ihre Kunden die App im App Store oder bei Google Play, führt am Store-Eintrag kein Weg vorbei. Native Apps sind dafür der direkte Weg: Sie kommen ohne Hülle in beide Stores.

03

Reicht der Browser?

Für Buchung, Kundenkonto oder interne Formulare genügt oft eine installierbare Web-App: ein Code, keine Store-Prüfung, Updates sofort für alle. Diesen Weg zeigen wir auf der Seite App-Entwicklung.

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So entsteht Ihre App für iPhone und Android

  1. Abläufe festlegen

    Wir sprechen mit künftigen Nutzern und schreiben die wichtigsten Abläufe auf, mit Prioritäten für die erste Version. Was später kommt, steht auf einer eigenen Liste.

  2. Schnittstelle zuerst

    Bevor Oberflächen entstehen, legen wir in einer gemeinsamen Schnittstellenbeschreibung fest, welche Daten der Server liefert und in welcher Form. Beide Apps halten sich daran – deshalb verhalten sie sich gleich.

  3. Beide Apps parallel bauen

    iPhone- und Android-App wachsen gleichzeitig, jede Regel ist mit automatischen Tests abgesichert. Sie sehen regelmäßig einen neuen Stand auf Ihrem eigenen Gerät.

  4. Mit echten Nutzern testen

    Über TestFlight und den internen Test bei Google Play installieren Ihr Team oder Pilotkunden die App, bevor sie öffentlich ist. Was im Alltag stört, fällt hier auf.

  5. Store-Freigabe und Start

    Store-Einträge, Bildschirmfotos, Datenschutzangaben und ein Testzugang für die Prüfer: Wir reichen ein und beantworten die Rückfragen von Apple und Google.

  6. Pflege nach dem Start

    Neue iOS- und Android-Versionen, Fehlermeldungen, neue Funktionen: Auf Wunsch betreuen wir die App mit einem festen Vertrag weiter.

Was kostet Ihre App?

Der App-Kosten-Rechner zeigt in zwei Minuten eine erste Spanne – nach Art der App, Zahl der Bildschirme und Anbindungen an Ihre Systeme.

Kosten berechnen

Welche App passt zu Ihrem Vorhaben?

Ein paar Fragen zu Nutzern, Funktionen und Systemen. Danach wissen Sie, womit ein Start sinnvoll ist und was die erste Version umfassen sollte.

Frage 1 von 4

Was möchten Sie entwickeln lassen?

Wählen Sie den Projekttyp

Häufige Fragen zur Mobile App Entwicklung

Was kostet eine App für iPhone und Android?

Das hängt von der Zahl der Bildschirme, von Anmeldung und Rollen, vom Server und von den Anbindungen an Ihre Systeme ab. Eine erste Spanne zeigt der App-Kosten-Rechner. Nach dem kostenfreien Erstgespräch erhalten Sie ein Angebot mit Umfang, Ausbaustufen und Aufwand.

Wie lange dauert es, bis die App im Store ist?

Bei der App für CBClub lagen zwischen Projektstart und Veröffentlichung im App Store rund vier Wochen, für 17 Bildschirme und den Server dahinter. Die Prüfung durch Apple und Google kann bei einer neuen App einige Tage dauern; diese Zeit planen wir vor einem festen Termin ein.

Warum zwei native Apps und nicht eine gemeinsame App für beide Systeme (Flutter, React Native)?

Native Apps nutzen Kamera, sicheren Speicher und Bedienelemente des Systems direkt und fühlen sich an wie die Apps von Apple und Google. Der Preis: Es entstehen zwei getrennte Programme. Wir halten sie mit einer gemeinsamen Schnittstellenbeschreibung und denselben Tests auf beiden Seiten gleich. Ob bei Ihnen ein gemeinsamer Code günstiger ist, besprechen wir offen im Erstgespräch.

Unter welchem Konto erscheint die App im App Store und bei Google Play?

Unter Ihrem eigenen Entwicklerkonto. Apple verlangt eine jährliche Mitgliedschaft, Google eine einmalige Gebühr. Firmen brauchen bei beiden eine D-U-N-S-Nummer, eine kostenlose internationale Firmenkennung. Wir richten die Konten mit Ihnen ein. Soll die App ausnahmsweise zuerst unter unserem Konto starten, klären wir vorab mit Ihnen, ob und wann sie auf Ihre Firma übertragen wird.

Was prüfen Apple und Google vor der Freigabe?

Unter anderem die Datenschutzangaben, eine Funktion zum Löschen des Kontos direkt in der App und bei Inhalten von Nutzern Wege zum Melden und Blockieren. Die Prüfer brauchen außerdem einen Testzugang. Diese Punkte planen wir von Anfang an ein, nicht erst bei der Einreichung.

Gehören uns Quellcode und App?

Ja. Sie erhalten den vollständigen Quellcode beider Apps und des Servers, die Zugänge zu den Store-Konten und den digitalen Schlüssel, ohne den kein Update in den Store kommt sowie eine Dokumentation. Ein Wechsel des Dienstleisters ist damit eine Übergabe und kein Neubau.

Können wir mit einer Web-App anfangen und später native Apps bauen?

Ja, oft ist das der günstigste Weg. Die Web-App prüft das Angebot mit echten Nutzern, der Server bleibt derselbe, und die nativen Apps kommen dazu, wenn Kamera, Store oder Arbeit ohne Netz sie nötig machen. Mehr zur Web-App lesen Sie auf der Seite App-Entwicklung.

Welche App soll auf die Handys Ihrer Kunden oder Ihres Teams?

Beschreiben Sie uns die Idee in ein paar Sätzen. Im Erstgespräch klären wir, ob native Apps oder eine Web-App passen; danach erhalten Sie ein Angebot für die erste Version.

Das Erstgespräch ist kostenfrei und unverbindlich.

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